- 不用注册,不用安装
- 免费
- 就出第一个读数
- 2 下
- 鼠标、触屏也行
- 任意键
- 每个读数旁边都有
- 半速、倍速
- 回放打出的速度
- 节拍器
- 毫秒,给延迟和混响用
- 音符时长
怎么用打拍的方法测出 BPM?
播放歌曲,跟着节拍按任意键、点鼠标或点屏幕,至少打 8 下。打拍测速会取你每两下之间的时间求平均,换算成每分钟的拍数。跟着底鼓或军鼓打,打到显示"已稳定",再用节拍器核对一遍。
打拍测速三步完成
歌在音箱、手机或收音机上放都行。
播放歌曲
在哪里放都行,也可以在工作室里选一首曲子跟着打。
跟着节拍打
每一拍按一下任意键、点一下鼠标或点一下打拍区,从第二下开始出速度。
读数并使用
打到显示"已稳定",然后开节拍器,或者抄下需要的音符时长。
BPM 测速,数字很快稳定
就算有一下打晚了,也能给出你想要的那个数。

按什么都能打拍测速
空格、其他任意键、鼠标、手指点屏幕都算一拍。每一下的时间取自事件本身,而不是页面处理它的时刻,所以手机卡一下也不会影响读数。
打晚的那一下不算
每次读数用你最近的 16 下。晚了太多的那一下、同一拍连按的两下都会被剔除,一次失误不会把数字带偏;连续 8 下彼此相差在 4% 以内就显示"已稳定"。
半速和倍速一起给
隔一拍打一下会得到一半的速度,跟着踩镲打可能得到两倍。读数旁边同时列出半速和倍速,按这首歌通常的数法选一个就行。
用节拍器核对
打开节拍器,它会按打出的速度在浏览器的音频时钟上打拍,第一拍加重。和歌曲一起听:如果咔哒声慢慢错开,就把速度调快或调慢一点。
延迟用的音符时长
按打出的速度列出四分、八分、附点八分、三连音和十六分音符的毫秒数,直接填进延迟或混响的预延迟。
在工作室里跟着打
播放本站按准确速度合成的曲子,或者你自己的歌,边听边打。合成曲子会显示真实速度,可以看看你打得有多准。
跟着打的曲子
三首本站按准确速度合成的曲子。播放时看节拍点跟着亮,再去工作室里打拍测速,检验你的节奏感。
打拍测速指南:节奏、曲风和毫秒
怎么打得准
打不准,多半是在追声音,而不是跟着律动。先听一两个小节,再跟着底鼓或军鼓打,它们正好落在拍子上。
- 1至少打 8 下,之后就会显示"已稳定"。
- 2打的时候别盯着数字,一看就容易抢拍。
- 3用空格或手指点打拍区,哪个顺手用哪个。
- 4跟丢了就停两秒,会自动重新计数。
为什么会打出一半或两倍
很多歌有两种数法。90 BPM 的嘻哈节奏,跟着踩镲可以打成 180;140 BPM 的 trap,常常感觉像 70。两种都不算错:读数旁边同时给出半速和倍速。
按这首歌的写法或跳法选数。拿不准时跟着军鼓打:大多数流行和摇滚里,军鼓落在第二拍和第四拍。
常见曲风和舞种的速度
这些是常见范围,不是规定,读数看着不对劲时可以拿来对照。
- 1嘻哈、boom bap:约 85 到 95 BPM。
- 2雷鬼顿:约 90 到 100 BPM。
- 3House:约 120 到 128 BPM;Techno 约 125 到 140。
- 4鼓打贝斯:约 170 到 178 BPM。
- 5华尔兹:约 84 到 90 BPM;恰恰约 120 到 128。
从 BPM 换算成毫秒
一个四分音符的长度是 60000 除以 BPM,单位毫秒:120 BPM 时是 500 毫秒。八分音符是它的一半,附点八分是它的四分之三,也就是吉他和人声最常用的那种回声。
把延迟设成这些数,回声就会落在拍子上。打拍测速页面会按你打出的速度直接列出来,不用自己算。
用打出的速度练习
把要学的歌打出速度,开节拍器,跟着练。难的段落先把速度调慢几拍,熟了再一点点加快。
华尔兹选每小节 3 拍,6/8 拍的歌选 6 拍;加重的那一下标出每小节的开头。
谁会用打拍测速
需要测歌曲速度、手边只有耳朵的人。

DJ
唱片或电台里的歌,打一下就能排进歌单。

舞者
看看歌曲的速度和动作是否合拍。

乐手
测出歌的速度,配着节拍器学。

制作人
打出采样的律动,按毫秒设好延迟。

老师和合唱团
按录音的速度给学生起拍。

扒谱
一边记谱一边跟着打拍。
打拍测速常见问题
现在就打拍测速
播放歌曲,跟着节拍打,读出速度,在浏览器里免费完成。



