免费,无需安装
音频倒放
一键音频倒放:放入一首歌、一段语音或一个视频,或者直接录音,马上就能听到倒着放的声音。可以只倒放其中一段,也可以加一段倒放混响,让声音从渐起的回声里出来。放慢到半速,跟着练倒放后的句子,音高不变;再玩倒放唱歌挑战:录两次,每次都倒回来打分。WAV 无损倒放,再倒一次就和原文件逐位相同;MP3 保持原来的码率。全部在浏览器里完成。
倒放挑战:“我爱吃西瓜”
37/ 100
本站一个声音说出这句话,倒过来听像“阿古依希一吃亚欧”。同一个声音照着读,再倒回来能隐约听出原句:工作室给它打 37 分。
原句
倒放后
模仿录音
倒回来
100 大约相当于同一个人再说一遍;换一个人完美地说出同一句,大约 60 到 70 分。
- 无需注册,无需安装
- 免费
- WAV 精确倒放,倒两次就是原文件
- 逐位相同
- 两端平滑衔接
- 整段或一段
- 放慢不变调,可循环
- 0.5× 和 0.75×
- 挑战的每次模仿都有分数
- 0 到 100
- 挑战的四段连在一起,方便分享
- 一个 MP3
怎样把音频倒过来放?
在线音频倒放很简单:打开工作室,放入文件,或者点“录音”说一句话。声音马上就能倒着放:点“播放”,或切到“原声”对比。只想倒放其中一段,就选“其中一段”,在波形上拖动选出来。然后点“生成文件”下载,可以和原文件同类,也可以存成 MP3 或 WAV。
三步倒放音频
音频倒放在手机和电脑上都能用,支持当前的主流浏览器,浏览器能读的音频和视频文件都可以,也可以当场录音。
放入文件或录音
一首歌、一段语音、一个音效或一个视频;也可以点“录音”用麦克风。
选择倒放什么
整段,或在波形上拖出的一段;单纯倒放,或倒放混响。马上就能播放。
生成文件并下载
和原文件同类、保持原来的音质,或者存成 MP3 或 WAV。
把音频倒着放,还能做更多
既好玩又实用的音频倒放:倒放挑战、慢速练习、只倒一段、倒放混响,文件保持原来的音质。

倒放唱歌挑战,带打分
录一句话,听它倒着放的样子。照着倒放的声音模仿两次,两个人可以各录一次;每次模仿都会再倒回来,模仿得好,听起来就像原来那句话。每次都有 0 到 100 的分数,分高的更接近。
慢慢练倒放的句子
用 0.75× 或 0.5× 播放,音高不变,每个音节都更容易听清。在波形上选一小段循环播放,直到记住为止。
只倒放一段,其余不变
在一个词、一声镲或一小节上拖动,只有这一段倒着放。两端用很短的交叉淡化和前后平滑衔接。
一步做出倒放混响
声音照常正着放,它自己的回声倒过来放在前面:一股声浪渐起,接上一个字、一句人声或一拍鼓点。渐起长度从半秒到四秒可选,强弱也可以选。
精确倒放,保持原来的音质
WAV 按原来的位深和采样率逐个采样倒过来;把结果再倒放一次,就和原文件逐位相同。MP3 倒放后还是 MP3,码率不变,标题、艺术家和封面都保留。
歌曲倒放,浏览器能读的文件都能放
歌曲倒放支持 MP3、WAV、M4A、OGG、WebM、FLAC 文件,以及 MP4、MOV 等视频里的声音。浏览器能写的格式就输出同类文件,也可以选 MP3 或 WAV。MP3、M4A 和 OGG 倒放后保留标题、艺术家和封面。
声音倒放,录完马上听
想做声音倒放,就点“录音”,说一句话再停止:你的声音马上就能倒着放,可以循环、放慢、下载,或者拿来当倒放挑战的原句。这也是听清一个词由哪些音组成的好办法。
音频倒放示例:倒放前后
每段声音都由这个工具自己的代码,用本站的 AI 歌曲和声音倒放而成。挑战里的模仿,是本站一个声音按相反的顺序读出原句的音,就像玩家做的那样。每个示例都能带着设置在工作室打开。
音频倒放指南:倒着放是什么声音
倒放对声音做了什么
倒放就是把一段录音的采样按相反的顺序播放,从最后一个到第一个。其余都不变:音高一样、声音一样、长度也一样。变的是每个声音在时间上的形状。
一记鼓点或一声拨弦起得很快、慢慢消失;倒过来就变成渐渐涌起、戛然而止。房间的回声本来跟在每个音后面,现在跑到了前面。说话时元音正放倒放差不多,但辅音和音的顺序都反过来了,于是同一个声音说出一种陌生的新语言。
怎样赢下倒放唱歌挑战
这个挑战能玩,是因为倒放两次就回到原样。只要你把倒放的声音模仿得足够像,再把你的模仿倒过来,就会变回原来那句话,只是有点模糊。
- 1选短的:一个名字、三四个字、一句歌词。
- 2用 0.75× 或 0.5× 听倒放,每次循环几个音节。
- 3把听到的按发音写下来,不要按原来的字写:“我爱吃西瓜”倒过来听像“阿古依希一吃亚欧”。
- 4用原句的语速说出来,带上原来的起伏。
- 5录两次,倒回来,留分数高的那一次。
先模仿元音,再模仿 x、ch 的嘶声和 g、b 这类爆破音:倒回来以后,字音要靠这些辅音才能听清。
分数是怎么算的
工作室把你的模仿倒回来,再和原句比较。两段声音都切成 25 毫秒的帧,每一帧用梅尔频率倒谱系数(MFCC)描述,这是语音识别用来判断“这是什么音”的特征,不受音量影响。然后用动态时间规整把两段对齐,所以快一点慢一点也能对上。
沿着最佳对齐路径的距离,再和原句与它自己倒放之间的距离比较。0 表示和直接倒放原句差不多;100 大约相当于同一个人再说一遍。换一个人完美地说出同一句,大约在 60 到 70,所以两个人比的时候,分高的模仿得更像。
倒放混响,什么时候用
倒放混响分三步:先把声音倒过来,加上混响,再倒回去。混响的尾巴本来拖在声音后面,现在变成在声音之前升起,声音就像从自己的回声里出来。
大约一秒的渐起适合一个字或一记军鼓;两到三秒适合人声进入或一首曲子的开头;四秒是一段悠长、梦幻的升起。声音前面最好留一点安静,否则工作室会在前面补上,让渐起有地方放。
音频倒放,保持原来的音质
WAV 保留每个采样:整段倒放只是挪动它们,文件保持原来的位深和采样率,再倒放一次就和原文件逐位相同。
MP3、M4A 或 Opus 文件会先解码、倒放,再按原来的码率重新编码一次,损失和任何同音质的重新编码一样小。还要继续编辑的音频,选 WAV;要分享,选 MP3,大小大约只有 WAV 的十分之一。
反向录音和“隐藏信息”
反向录音(backmasking)是一种录音手法:把一段声音倒着录进正着播放的曲目里,只有倒放时才能听清。音乐人用它做倒放吉他独奏、渐起声浪,偶尔也藏一句话。
很多“隐藏信息”其实来自听的人。关于倒放语音的研究发现,听众听不懂倒放句子的意思,却很容易听出别人事先告诉他们要找的词(Vokey 和 Read,《美国心理学家》,1985)。在这里倒放一首歌,自己判断吧。
大家用音频倒放做什么
从聚会游戏到声音设计,只要一段声音倒过来更有意思,就用得上音频倒放。

倒放挑战:聚会小游戏
朋友轮流玩:一个人录一句,另一个人倒着模仿,分数决定谁更像。

倒着学一首歌
把倒放的一句用半速循环到记住,再把整段倒着唱,录下来倒回去听。

给视频做渐起和过渡
倒放一小节或一声镲,变成一段渐起,引出下一拍、标题或转场。

听听有没有“隐藏信息”
把一首歌倒着放,听听里面到底有什么,听不清的地方就放慢。

让人声渐起进场
倒放混响托起翻唱或小样的第一个字,人声就像从自己的回声里升起来。

给故事配一种奇怪的声音
倒着读的一句话,就成了游戏、播客或鬼故事里的神秘语言。
音频倒放常见问题
打开音频倒放
放入一个文件或者录一句话,马上听到倒放,再玩一局倒放挑战。





